Añade un equipo a tu organización

Crea un equipo nuevo, incorpora un equipo tuyo o envía una solicitud a otro equipo, cambia el nombre de un equipo, cancela una solicitud o separa un equipo.

Para propietarios y administradores de equipos · 15 pasos

El plan de tu organización cubre 4 equipos de cualquier juego, y la persona que paga añade más en la página Facturación de la organización (8 $ al mes cada uno); un juego admite hasta 10 equipos: por ejemplo, un equipo principal y una academia en Marvel Rivals y un equipo en Overwatch. Hay tres formas de añadir uno: crear un equipo nuevo (pasos 3 a 5, o el paso 13 para otro equipo en un juego al que ya juegas), incorporar un equipo del que ya eres propietario (pasos 6 y 7) o invitar a un equipo que gestiona otra persona (pasos 8 a 11). El paso 10 es lo que ve el propietario del equipo invitado. Los pasos 14 y 15 sirven para cambiar el nombre de un equipo.

Un equipo que creas se llama Team 2, Team 3, etc., hasta que le cambies el nombre. Un equipo que incorporas o invitas conserva su nombre. Dos de tus equipos en el mismo juego no pueden tener el mismo nombre.

Lo que necesitas antes

  • Una organización de la que eres el propietario o un administrador. Consulta Funda una organización.
  • Para incorporar un equipo: eres el propietario de ese equipo y todavía no está en ninguna organización.
  • Para invitar a un equipo: al menos tres letras del nombre del equipo, tal como aparece en Buscar equipo.
  • Para separar un equipo: eres el propietario de la organización.
  • Para cambiar el nombre de un equipo: eres el propietario o un administrador de la organización. El propietario y los administradores del propio equipo también pueden cambiárselo, en sus Ajustes. Consulta Edita los ajustes de tu equipo.

Pasos

  1. Paso 1: Abre Equipos

    En el menú de la izquierda, debajo del nombre de tu organización, pulsa Equipos en la lista Organización. Si la lista está cerrada, pulsa primero Organización para abrirla. El botón Gestionar equipos de la tarjeta Equipos del Resumen abre la misma página.

    Deberías ver: «Gestiona equipos de cualquier juego: 4 con tu plan, y más cuando quieras añadirlos.», Añadir un equipo e Invitar a un equipo, y debajo tus equipos agrupados bajo el nombre de cada juego, con cuántos tiene; por ejemplo, Overwatch y 1 equipo.

    El Resumen de una organización, con Equipos en Organización resaltado en el menú de la izquierda.
  2. Paso 2: Pulsa Añadir un equipo

    Pulsa Añadir un equipo. El Resumen de la organización tiene el mismo botón en su tarjeta Equipos.

    Deberías ver: Añadir un equipo, con «¿De dónde viene el equipo? Los equipos pueden ser de cualquier juego, incluso más de uno por juego. Por encima de los equipos que cubre tu plan, la persona que paga añade cada equipo adicional en Facturación.», tres tarjetas y, debajo, cuántos equipos tienes en cada juego; por ejemplo, Tienes 1 equipo de Overwatch.

    La página Equipos, con el botón Añadir un equipo resaltado.
  3. Paso 3: Crea un equipo nuevo

    En la tarjeta Crear un equipo nuevo, pulsa Crear un equipo nuevo.

    Deberías ver: ¿Qué juego?, con una casilla para cada juego.

    La página Añadir un equipo, con el botón Crear un equipo nuevo resaltado.
  4. Paso 4: Elige el juego y ponle nombre al equipo

    Pulsa la casilla del juego. Cada casilla indica cuántos equipos tienes en ese juego: Tienes 1 o Ninguno todavía. Un juego admite hasta 10 equipos: al llegar a diez, su casilla aparece en gris y pone Tienes 10, el máximo que admite un juego.

    Comprueba el Nombre del equipo. Empieza como Team y un número: Team 2 para tu segundo equipo en ese juego. Déjalo o escribe un nombre; puedes cambiarle el nombre al equipo cuando quieras. El nombre no puede ser uno que ya tenga otro de tus equipos en ese juego. Después elige la Región, la Plataforma y el Idioma. La Zona horaria ya viene rellenada con la zona de tu ordenador.

    La página Crear un equipo nuevo rellenada, con el juego elegido y el campo Nombre del equipo resaltados.
  5. Paso 5: Crea el equipo

    Pulsa Create seguido del nombre del equipo; por ejemplo, Crear Halcyon Rivals, o Crear Team 2 si has dejado el número.

    Deberías ver: «… creado» y el nuevo equipo en Equipos. El propietario de la organización es el propietario del nuevo equipo, lo haya creado quien lo haya creado. Después añade sus jugadores, por ejemplo con vacantes.

    La página rellenada, con el botón Crear resaltado.
  6. Paso 6: Incorpora un equipo tuyo

    De vuelta en Añadir un equipo, pulsa Elegir mi equipo en la tarjeta Incorporar un equipo tuyo.

    Deberías ver: Incorporar un equipo tuyo, con la lista de los equipos de los que eres propietario que todavía no están en ninguna organización.

    La página Añadir un equipo, con el botón Elegir mi equipo resaltado.
  7. Paso 7: Elige el equipo e incorpóralo

    Pulsa tu equipo. Lee Cuando … se incorpore y luego pulsa Move seguido del nombre del equipo, a y el nombre de tu organización.

    El equipo conserva su nombre. Un equipo en gris indica por qué no se puede incorporar: tu organización ya tiene 10 equipos en su juego («Ya tienes 10 equipos de …. Quita uno antes de añadir otro.») o todavía tiene su propio dominio; quítalo primero con Abrir dominios.

    Deberías ver: «… se ha movido a …» y el equipo en Equipos. No hay invitación ni espera: se incorpora al momento. Sus jugadores, administradores, horario y partidos vienen con él; su propio sitio se desconecta y pasa a aparecer en el sitio de la organización. Si tenía su propio plan, ese plan deja de renovarse al final de su periodo: el plan Organization lo cubre.

    La página Incorporar un equipo tuyo de una cuenta que no es propietaria de ningún otro equipo, que dice «No eres propietario de ningún otro equipo independiente.»
  8. Paso 8: Invita a otro equipo

    De vuelta en Añadir un equipo, pulsa Buscar un equipo en la tarjeta Invitar a otro equipo. Escribe al menos tres letras del nombre del equipo en Nombre del equipo.

    Deberías ver: Invitar a otro equipo y, debajo del campo, los equipos cuyo nombre coincide, cada uno con su juego. Un equipo de un juego en el que tu organización ya tiene 10 equipos aparece en gris y pone «Ya tienes 10 equipos de …. Quita uno antes de añadir otro.». Un equipo que ya está en una organización no aparece.

    La página Invitar a otro equipo con parte del nombre de un equipo escrito en el campo Nombre del equipo, resaltado, y el equipo que coincide debajo.
  9. Paso 9: Envía la solicitud

    Pulsa Enviar solicitud en la fila del equipo.

    Deberías ver: «Solicitud enviada a …». La fila pone Esperando respuesta, y el equipo aparece más abajo en Esperando respuesta con los días que quedan. La solicitud espera 14 días al propietario del equipo: solo el propietario puede responderla.

    La fila de un equipo en los resultados de búsqueda, con su botón Enviar solicitud resaltado.
  10. Paso 10: El propietario del equipo responde en su Resumen

    El propietario del equipo recibe un aviso en la campana y un correo, y encuentra la solicitud arriba del Resumen del equipo, con Yes, join … y No, gracias. Lo que ve y lo que pasa si dice que sí está en Responde a una solicitud para unirte a una organización.

    Cuando el propietario dice que sí, el equipo aparece en Equipos de tu organización, con su propio nombre. Su propio sitio se desconecta al momento y pasa a aparecer en el sitio de tu organización.

    El Resumen del equipo invitado, con los botones Sí, unirse y No, gracias de la tarjeta de la solicitud resaltados.
  11. Paso 11: Cancela una solicitud

    ¿Has cambiado de idea antes de que el equipo responda? En Invitar a otro equipo, pulsa Cancelar solicitud en el equipo que aparece en Esperando respuesta. Se cancela al momento, sin confirmación.

    Deberías ver: «Solicitud a … cancelada», y el equipo desaparece de Esperando respuesta. Equipos muestra la misma solicitud en Invitaciones en espera, donde Retirar hace lo mismo.

    Esperando respuesta, con el botón Cancelar solicitud del equipo invitado resaltado.
  12. Paso 12: Separa un equipo

    Como propietario de la organización, pulsa Separar en el equipo y luego Separar equipo en el cuadro que se abre.

    Deberías ver: «… separado». El equipo conserva su roster y sus miembros y vuelve a ser un equipo independiente; sus integrantes no se quedan en la organización.

    La confirmación de Separar, con el botón Separar equipo resaltado.
  13. Paso 13: Añade otro equipo en un juego al que juegas

    En Equipos, pulsa el botón que hay junto al nombre del juego: Add a Marvel Rivals team, Add an Overwatch team, etc.

    Deberías ver: Crear un equipo nuevo con ese juego ya elegido y el siguiente número en Nombre del equipo; por ejemplo, Team 2. Sigue desde el paso 4. Cuando un juego tiene 10 equipos, el botón desaparece y el juego pone 10 equipos, el máximo por juego.

    La página Equipos, con el botón Añadir un equipo de Overwatch junto al nombre del juego resaltado.
  14. Paso 14: Pulsa Renombrar

    En Equipos, pulsa Renombrar en la fila del equipo. Un equipo que sigue llamándose Team 2, Team 3, etc., lleva la etiqueta Nombre predeterminado y pone «Los visitantes ven «Team 2» hasta que le cambies el nombre.».

    Deberías ver: Renombrar … con el nombre del equipo en Nombre, y «El nuevo nombre aparece al momento en la app, en Discord y en el buscador de scrims, y en tu sitio web cuando publiques.».

    Al cambiar el nombre, cambia la dirección del equipo. En cuanto tu organización tiene una dirección web, la fila de cada equipo muestra su dirección, como /teams/overwatch/academy, y mientras escribes un nombre nuevo el cuadro pone «Su dirección pasa a ser …; la dirección anterior sigue funcionando.». La dirección anterior sigue llevando a los visitantes a la nueva, así que los enlaces que ya se hayan compartido siguen funcionando.

    La fila de un equipo en Equipos, con su botón Renombrar resaltado.
  15. Paso 15: Escribe el nuevo nombre y guárdalo

    Escribe el nuevo nombre en Nombre y pulsa Guardar nombre. (Cancelar cierra el cuadro sin cambiar nada).

    Deberías ver: «Renombrado a …», y el nuevo nombre y su nueva dirección en la fila del equipo. Los visitantes ven el nuevo nombre en tu sitio web cuando publicas; la dirección cambia sin publicar, y la anterior redirige a la nueva. Si otro de tus equipos en ese juego ya tiene ese nombre, con cualquier combinación de mayúsculas, el cuadro sigue abierto y pone «Otro equipo de … en … se llama …. Elige otro nombre.».

    El cuadro Renombrar con un nombre nuevo escrito, y el campo Nombre y el botón Guardar nombre resaltados.

Cómo saber si ha funcionado

  • Equipos muestra cada equipo bajo su juego, con sus jugadores y el día en que se unió y, en cuanto tu organización tiene dirección web, la dirección del equipo.
  • En Mis equipos, la tarjeta de la organización cuenta sus equipos y contiene una tarjeta para cada uno.
  • En el menú de la izquierda, cada equipo aparece bajo el nombre de tu organización, debajo de Organización.

¿Algo no se ve bien?

Al añadir un equipo pone que tu plan cubre 4 equipos

El plan de tu organización cubre 4 equipos de cualquier juego y ya los tienes. La persona que paga la organización abre la página Facturación de la organización y, en Equipos, pulsa Añadir un equipo: cada equipo adicional cuesta 8 $ al mes en la misma factura. La primera vez se abre el pago de Polar para añadir el cargo de equipos adicionales; después, el cambio se cobra al momento. Luego vuelve a añadir el equipo. Cuando quitas un equipo, el cargo baja en tu próxima renovación. Una organización con acceso gratuito gracias a un código nunca tiene este límite.

Un juego pone «Tienes 10, el máximo que admite un juego»

Un juego admite hasta 10 equipos, y tu organización tiene 10 en ese. Para añadir otro, el propietario de la organización tiene que separar antes uno de ellos.

Pone «Otro equipo de … en … se llama …»

Otro de tus equipos en ese juego ya tiene ese nombre (las mayúsculas no cuentan). Escribe otro nombre. Para incorporar o traer un equipo cuyo nombre coincide, cambia antes el nombre de uno de los dos: Renombrar en Equipos, o en los Ajustes del propio equipo.

Un equipo pone Nombre predeterminado

El equipo sigue teniendo el número con el que empezó, como Team 2, y los visitantes ven ese nombre. Pulsa Renombrar en su fila y ponle un nombre (pasos 14 y 15).

Todos los juegos están completos

Tu organización tiene 10 equipos en cada juego, así que Crear un equipo nuevo pone «Todos los juegos ya tienen 10 equipos, el máximo por juego.». Separa antes un equipo para hacer sitio.

Pone «No eres propietario de ningún otro equipo independiente»

No eres propietario de ningún equipo fuera de una organización, así que no hay nada que incorporar. Un equipo de otra persona se une mediante una solicitud: usa Buscar un equipo.

Pone «Solo el propietario del equipo puede incorporarlo»

No eres el propietario de ese equipo, o se ha eliminado. Solo su propietario puede incorporarlo: envía una solicitud al equipo y su propietario dirá que sí.

Pone «Quita primero el dominio personalizado»

Un equipo de una organización no tiene dominio personalizado propio. El propietario del equipo lo quita en Dirección y dominios y luego incorpora el equipo o vuelve a decir que sí a la solicitud.

El equipo que busco no aparece

Escribe más letras de su nombre, tal como aparece en su tarjeta en Buscar equipo: la búsqueda compara el nombre, no la dirección. Un equipo que ya está en una organización no aparece: no puede unirse a una segunda.

El equipo aparece en gris y pone «Ya tienes 10 equipos de …»

Tu organización tiene 10 equipos en ese juego, el máximo por juego. Para invitar a este equipo, el propietario de la organización tiene que separar antes uno de ellos.

Pone «Son muchas búsquedas»

La búsqueda responde 30 veces por minuto. Espera un minuto y vuelve a escribir.

Pone «No se puede invitar a ese equipo»

Desde que buscaste, el equipo se ha unido a una organización o se ha eliminado, o tu organización ya tiene 10 equipos en su juego. Vuelve a buscar.

Pone «Ya hay una invitación pendiente para ese equipo»

Ya has enviado una solicitud al equipo: está en Esperando respuesta. Espera a su propietario o cancélala primero.

Pone «Tu organización ya ha enviado suficientes invitaciones hoy»

Una organización puede enviar diez solicitudes al día. Vuelve a intentarlo mañana.

El administrador del equipo dice que no puede responder

Los administradores del equipo ven la solicitud, pero no pueden responderla: solo puede hacerlo el propietario del equipo. Pídele al propietario que diga que sí.

No veo Separar

Solo el propietario de la organización puede separar equipos. Los administradores ven la lista sin ese botón.

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