Добави отбор към организацията си
Създай нов отбор, премести свой отбор или изпрати заявка до друг, преименувай отбор, отмени заявка или откачи отбор.
За собственици и администратори на отбори · 15 стъпки
Планът на организацията ти покрива 4 отбора във всякакви игри, а човекът, който плаща, добавя още от страницата Плащания на организацията (по $8 на месец за всеки); една игра побира до 10 отбора — например основен отбор и академия в Marvel Rivals и отбор в Overwatch. Има три начина да добавиш отбор: създай нов (стъпки 3 до 5 или стъпка 13 за още един отбор в игра, която вече играете), премести отбор, който вече притежаваш (стъпки 6 и 7), или покани отбор, който управлява някой друг (стъпки 8 до 11). Стъпка 10 показва какво вижда собственикът на поканения отбор. Стъпки 14 и 15 преименуват отбор.
Отбор, който създаваш, се казва Team 2, Team 3 и т.н., докато не го преименуваш. Отбор, който преместваш или каниш, запазва името си. Два твои отбора в една и съща игра не може да имат едно и също име.
Какво ти трябва първо
- Организация, на която си собственик или администратор — виж Създай организация.
- За да преместиш отбор: ти си собственик на отбора и той още не е в организация.
- За да поканиш отбор: поне три букви от името на отбора, както се показва в „Намери отбор“.
- За да откачиш отбор: ти си собственик на организацията.
- За да преименуваш отбор: ти си собственик или администратор на организацията. Собственикът и администраторите на самия отбор също могат да го преименуват в неговите Настройки — виж Редактирай настройките на отбора.
Стъпки
Стъпка 1: Отвори „Отбори“
В менюто вляво, под името на организацията си, натисни Отбори в списъка Организация. Ако списъкът е затворен, първо натисни Организация, за да го отвориш. Бутонът Управлявай отборите в картата Отбори на общия преглед отваря същата страница.
Трябва да видиш: „Управлявай отбори във всяка игра: 4 с плана ти и още, когато ги добавиш.“, Добави отбор и Покани отбор, а после отборите си под името на всяка игра, с броя им — например Overwatch и 1 отбор.

Стъпка 2: Натисни „Добави отбор“
Натисни Добави отбор. В Общ преглед на организацията има същия бутон в картата Отбори.
Трябва да видиш: Добави отбор — „Откъде идва отборът? Отборите може да са във всяка игра, включително повече от един за игра. Над отборите, които планът ти покрива, човекът, който плаща, добавя всеки допълнителен отбор от Плащания.“ — с три карти, а под тях колко отбора имаш във всяка игра, например Имаш 1 отбор в Overwatch.

Стъпка 3: Създай нов отбор
Натисни Създай нов отбор в картата му.
Трябва да видиш: Коя игра? с плочка за всяка игра.

Стъпка 4: Избери играта и дай име на отбора
Натисни плочката на играта. Всяка плочка показва колко отбора имаш в тази игра — Имаш 1 или Още няма. Една игра побира до 10 отбора: при десет плочката ѝ е сива и пише Имаш 10 — максимумът за една игра.
Провери Име на отбора. Започва като Team и номер — Team 2 за втория ти отбор в тази игра. Запази го или напиши име; можеш да преименуваш отбора по всяко време. Името не може да е като на друг твой отбор в тази игра. После избери Регион, Платформа и Език. Часова зона вече е попълнена с тази на компютъра ти.

Стъпка 5: Създай отбора
Натисни Create, следвано от името на отбора — например Създай Halcyon Rivals или Създай Team 2, ако си запазил номера.
Трябва да видиш: „… е създаден“ и новия отбор в Отбори. Собственикът на организацията притежава новия отбор, независимо кой го е създал. След това добави играчите му, например чрез свободни позиции.

Стъпка 6: Премести свой отбор
Обратно в Добави отбор натисни Избери моя отбор в картата Премести свой отбор.
Трябва да видиш: Премести свой отбор със списък на отборите, които притежаваш и които още не са в организация.

Стъпка 7: Избери отбора и го премести
Натисни отбора си. Прочети Когато … се премести, после натисни Move, следвано от името на отбора, в и името на организацията ти.
Отборът запазва името си. Сив отбор показва защо не може да се премести: организацията ти вече има 10 отбора в неговата игра („Вече имаш 10 отбора в … . Премахни един, преди да добавиш друг.“) или той още има собствен домейн — първо го премахни с Отвори домейните.
Трябва да видиш: „… е преместен в …“ и отбора в Отбори. Няма покана и няма чакане — отборът се премества веднага. Играчите, администраторите, графикът и мачовете му идват с него; собственият му сайт спира да работи, а отборът се показва на сайта на организацията. Ако е имал свой план, той няма да се поднови в края на периода си — планът Organization го покрива.

Стъпка 8: Покани друг отбор
Обратно в Добави отбор натисни Намери отбор в картата Покани друг отбор. Напиши поне три букви от името на отбора в полето Име на отбора.
Трябва да видиш: Покани друг отбор, а под полето — отборите, чиито имена съвпадат, всеки с играта си. Отбор в игра, в която организацията ти вече има 10 отбора, е сив и пише „Вече имаш 10 отбора в … . Премахни един, преди да добавиш друг.“ Отбор, който вече е в организация, не се показва.

Стъпка 9: Изпрати заявката
Натисни Изпрати заявка на реда на отбора.
Трябва да видиш: „Заявката е изпратена до …“. На реда пише Чака отговор, а отборът се показва по-долу под Чака отговор с оставащите дни. Заявката чака собственика на отбора 14 дни — само собственикът може да отговори.

Стъпка 10: Собственикът на отбора отговаря в „Общ преглед“
Собственикът на отбора получава известие в камбанката и имейл и намира заявката най-горе в Общ преглед на отбора, с Yes, join … и Не, благодаря. Какво вижда и какво става, ако каже „да“, е описано в Отговори на заявка за присъединяване към организация.
Когато собственикът каже „да“, отборът се показва в Отбори на организацията ти със собственото си име. Собственият му сайт спира да работи веднага, а сайтът на организацията ти го показва вместо това.

Стъпка 11: Отмени заявка
Размисли ли си, преди отборът да отговори? В Покани друг отбор натисни Отмени заявката на отбора под Чака отговор. Става веднага — без потвърждение.
Трябва да видиш: „Заявката до … е отменена“ и отборът изчезва от Чака отговор. Отбори показва същата заявка под Чакащи покани, където Оттегли прави същото.

Стъпка 12: Откачи отбор
Като собственик на организацията натисни Откачи на отбора, после Откачи отбора в прозореца, който се отваря.
Трябва да видиш: „… е откачен“. Отборът запазва състава и членовете си и отново става самостоятелен отбор; хората му не остават в организацията.

Стъпка 13: Добави още един отбор в игра, която играете
В Отбори натисни бутона до името на играта: Add a Marvel Rivals team, Add an Overwatch team и т.н.
Трябва да видиш: Създай нов отбор с вече избрана игра и следващия номер в Име на отбора — например Team 2. Продължи от стъпка 4. Когато една игра има 10 отбора, бутонът изчезва и при играта пише 10 отбора, максимумът за една игра.

Стъпка 14: Натисни „Преименувай“
В Отбори натисни Преименувай на реда на отбора. Отбор, който още се казва Team 2, Team 3 и т.н., има етикет Име по подразбиране и пише „Посетителите виждат «Team 2», докато не го преименуваш.“
Трябва да видиш: Преименувай … с името на отбора в Име — „Новото име се показва веднага в приложението, в Discord и в търсачката на скримове, а на сайта ти — след като публикуваш.“
Преименуването мести адреса на отбора. Щом организацията ти има адрес на сайт, на реда на всеки отбор се показва адресът му, например
/teams/overwatch/academy, и докато пишеш ново име, в прозореца пише „Адресът му става …; старият адрес продължава да работи.“ Старият адрес продължава да препраща посетителите към новия, така че вече споделените връзки работят.
Стъпка 15: Напиши новото име и го запази
Напиши новото име в Име, после натисни Запази името. (Отказ затваря прозореца, без да променя нищо.)
Трябва да видиш: „Преименуван на …“ и новото име и новия адрес на реда на отбора. Посетителите виждат новото име на сайта ти, след като публикуваш; адресът се мести без публикуване, а старият препраща към новия. Ако друг твой отбор в тази игра вече има това име, с каквито и да е главни букви, прозорецът остава отворен и пише „Друг отбор в … в … се казва …. Избери друго име.“

Как да разбереш, че е станало
- Отбори показва всеки отбор под играта му, с играчите му и деня, в който се е присъединил, и — щом организацията ти има адрес на сайт — адреса на отбора.
- В Моите отбори картата на организацията показва броя на отборите ѝ и съдържа карта за всеки от тях.
- В менюто вляво всеки отбор е под името на организацията ти, под Организация.
Нещо не изглежда както трябва?
При добавяне на отбор пише, че планът ти покрива 4 отбора
Планът на организацията ти покрива 4 отбора във всякакви игри и ти вече ги имаш. Човекът, който плаща за организацията, отваря страницата Плащания на организацията и под Отбори натиска Добави отбор: всеки допълнителен отбор е $8 на месец в същата сметка. Първия път се отваря плащането в Polar, за да се добави таксата за допълнителни отбори; след това промяната се таксува веднага. После добави отбора отново. Когато премахнеш отбор, таксата намалява при следващото подновяване. Организация с безплатен достъп от код никога не е ограничена така.
Игра показва „Имаш 10 — максимумът за една игра“
Една игра побира до 10 отбора и организацията ти има 10 в нея. За да добавиш още един, собственикът на организацията първо трябва да откачи един от тях.
Пише „Друг отбор в … в … се казва …“
Друг твой отбор в тази игра вече има това име — главните букви нямат значение. Напиши друго име. За да преместиш или добавиш отбор, чието име съвпада, първо преименувай единия от двата: Преименувай в Отбори или в Настройки на самия отбор.
Отбор показва „Име по подразбиране“
Отборът още има номера, с който е създаден, например Team 2, и посетителите виждат това име. Натисни Преименувай на реда му и му дай име (стъпки 14 и 15).
Всички игри са пълни
Организацията ти има 10 отбора във всяка игра, затова в Създай нов отбор пише „Всяка игра вече има 10 отбора, максимумът за една игра.“ Първо откачи отбор, за да освободиш място.
Пише „Не притежаваш друг самостоятелен отбор“
Не притежаваш отбор извън организация, така че няма какво да преместиш. Отбор, който е на някой друг, се присъединява чрез заявка: използвай Намери отбор.
Пише „Само собственикът на отбора може да го премести“
Не си собственик на този отбор или той е изтрит. Само собственикът му може да го премести — вместо това изпрати заявка до отбора и собственикът му ще каже „да“.
Пише „Първо премахни собствения домейн“
Отбор в организация няма собствен домейн. Собственикът на отбора го премахва в Адрес и домейни, после премества отбора или отново казва „да“ на заявката.
Отборът, който търся, не се показва
Напиши повече от името му, както се показва в картата му в „Намери отбор“ — търсенето сравнява името, не адреса. Отбор, който вече е в организация, не се показва: той не може да се присъедини към втора.
Отборът е сив и пише „Вече имаш 10 отбора в …“
Организацията ти има 10 отбора в тази игра — максимумът за една игра. За да поканиш този отбор, собственикът на организацията първо откача един от тях.
Пише „Това е много търсене“
Търсенето отговаря 30 пъти в минута. Изчакай минута и пиши отново.
Пише „Този отбор не може да бъде поканен“
Откакто си търсил, отборът се е присъединил към организация или е изтрит, или организацията ти вече има 10 отбора в неговата игра. Потърси отново.
Пише „Вече има чакаща покана до този отбор“
Вече си изпратил заявка до отбора: тя е под Чака отговор. Изчакай собственика му или първо я отмени.
Пише „Организацията ти изпрати достатъчно покани днес“
Една организация може да изпраща десет заявки на ден. Опитай пак утре.
Администраторът на отбора казва, че не може да отговори
Администраторите на отбора виждат заявката, но не могат да отговорят — само собственикът на отбора може. Помоли собственика да каже „да“.
Не виждам „Откачи“
Само собственикът на организацията откача отбори. Администраторите виждат списъка без този бутон.
Свързани статии
Още не се получава? Свържи се с поддръжката или пиши на support@spawnfront.com — кажи ни на коя страница си и номера на стъпката.