從 App 傳送計分板
在賽後計分板上按 Ctrl+Shift+S(或你選擇的按鍵):Spawnfront Companion 會在你的電腦上讀取,你再選擇把比賽加到卡片、作為練習賽結果傳送,或捨棄。
適用選手 · 4 個步驟
事前準備
- Spawnfront Companion 已安裝並連結到你的 Windows 電腦——請參閱安裝 Companion App。
- 你玩的是 Marvel Rivals、Overwatch、League of Legends、Valorant、Counter-Strike 2、Deadlock 或 Rocket League。Marvel Rivals 以遊戲的英文介面讀取:如果遊戲是其他語言,你的數據仍會讀取,但地圖和模式可能會是空白。Rocket League 的計分板,或在 MATCH HISTORY 中選取的比賽,只會加到你自己的卡片(它的練習賽要手動輸入),而且遊戲要設為英文。Overwatch 的比賽報告不論遊戲是什麼語言都能讀取,但 Summary 頁面的結果、地圖和時長只有在遊戲設為英文時才會讀取。在 Rocket League 的 Player Profile 捲動到 DUEL、DOUBLES 和 STANDARD 牌位時,卡片的按鈕會顯示 確認我的牌位,它會設定你的牌位,而不是新增比賽——請參閱新增你的遊戲身分。Counter-Strike 2 的計分板在遊戲設為英文時可以讀取,這是目前唯一用真實截圖確認過的語言;遊戲的其他語言也能讀取:保加利亞文、中文(簡體和繁體)、捷克文、丹麥文、荷蘭文、芬蘭文、法文、德文、希臘文、匈牙利文、印尼文、義大利文、日文、韓文、挪威文、波蘭文、葡萄牙文(葡萄牙和巴西)、羅馬尼亞文、俄文、西班牙文(西班牙和拉丁美洲)、瑞典文、泰文、土耳其文、烏克蘭文和越南文;保加利亞文、中文、希臘文、日文、韓文、俄文、泰文和烏克蘭文只有在 Windows 也設為該語言時才會嘗試讀取。
- League of Legends 在遊戲設為英文,或捷克文、法文、德文、匈牙利文、印尼文、義大利文、波蘭文、葡萄牙文(巴西)、羅馬尼亞文、西班牙文、土耳其文或越南文時可以讀取——希臘文、日文、韓文、俄文、泰文或中文則需要 Windows 也設為該語言。目前只有英文用真實截圖確認過:如果其他語言的截圖讀不出來,請把 League 切換成英文再擷取一次。
- Deadlock 可以是英文、法文、德文、西班牙文(西班牙或拉丁美洲)、義大利文、波蘭文、葡萄牙文(巴西)、捷克文、土耳其文、印尼文、俄文、烏克蘭文、簡體中文、韓文、日文或泰文,但目前只有英文用真實截圖確認過,所以其他語言的計分板可能還讀不出來。俄文、烏克蘭文、中文、韓文、日文或泰文只有在 Windows 也設為該語言時才會讀取。魂只有在遊戲用 k 表示時才會讀取,例如英文、法文、義大利文、印尼文、中文、日文和泰文;其他語言的魂會留白。
- 要把比賽加到你的卡片,你的個人檔案的 遊戲 中要有這款遊戲——或由卡片幫你設定(見下方)。
- 要傳送練習賽結果,你必須在這款遊戲的一支戰隊中(免費戰隊或有網站的戰隊都可以),身分是擁有者或管理員,或是戰隊允許傳送結果的成員(除非戰隊的擁有者和管理員關閉了這項權限,否則都允許),而且該練習賽正在等待結果。這會計入你戰隊當天的截圖讀取次數:免費戰隊 5 張,有網站的戰隊 20 張。
- 如果擷取的畫面是全黑,請用無邊框或視窗模式玩:有些遊戲的全螢幕模式無法擷取。
步驟
步驟 1:開啟賽後計分板
比賽結束時,開啟遊戲的計分板:也就是列出每位玩家擊殺、死亡和助攻的畫面。在 Valorant 中,按比賽畫面左側清單裡的 SCOREBOARD——可以在比賽結束時,或之後從 Career 開啟。Valorant 可以是英文、法文、德文、印尼文、義大利文、波蘭文、葡萄牙文(巴西)、西班牙文(西班牙或拉丁美洲)、土耳其文或越南文——日文、韓文、俄文、泰文或繁體中文則需要 Windows 也設為該語言。目前只有英文用真實截圖確認過:如果其他語言的截圖讀不出來,請把遊戲切換成英文再擷取一次。
你應該會看到:計分板顯示在螢幕上。
步驟 2:按下 Ctrl+Shift+S
在計分板顯示時按 Ctrl+Shift+S——或你在 App 的 Settings › Scoreboard key 中選擇的按鍵。
你應該會看到:Spawnfront Companion 跳到前面,顯示你的螢幕畫面和「正在這台電腦上讀取計分板…」,接著顯示「Spawnfront 已讀取 … 計分板。」目前還沒有傳送任何東西。
步驟 3:選擇要怎麼處理
按 加到我的卡片 把比賽加到你自己的卡片,或在 練習賽 下選擇練習賽,再按 Send as a scrim result。如果要刪除畫面,請按 Discard。
你應該會看到:「正在傳送到 Spawnfront…」。
步驟 4:選擇你的那一列
如果是加到卡片,在 哪一列是你? 下選擇你自己的那一列,選擇比賽類型——積分賽、練習賽 或 其他,只會出現畫面允許的選項(畫面上是積分對戰時,就會是 積分賽,不用選)——然後按 加到我的卡片。
你應該會看到:已傳送 和「已加到你的卡片。」如果是練習賽:「草稿已儲存——請檢查後在 Spawnfront 上傳送給 …。」
如何確認成功
- 你的卡片在 來自截圖 下顯示這場比賽,並標示為自行回報。
- 如果是練習賽,草稿會在你戰隊的 練習賽 頁面的 結果 下,等你檢查後傳送給對方戰隊。
看起來不太對?
按 Ctrl+Shift+S 沒有反應
Spawnfront Companion 必須正在執行(在系統匣中)並已連結。可能有其他程式占用了這組快捷鍵:在 App 中開啟 Settings——其他 App 使用這組按鍵時,Scoreboard key 那一列會顯示出來——然後選擇另一個按鍵(見下方),或關閉那個程式再重新啟動 App。如果你選了自己的按鍵,請改按那個按鍵。
按 Ctrl+Shift+S 會在我的遊戲中觸發其他功能
有些遊戲本身就會使用 Ctrl+Shift+S。在 App 中開啟 Settings,在 Scoreboard key 那一列按 Change,然後按下你想用的按鍵:Ctrl 或 Alt 加上一個字母或數字,或是 F9 這類功能鍵。按 Use Ctrl+Shift+S 可以改回預設值。
App 顯示「沒有正在執行 Spawnfront 能讀取的遊戲」
請在 Marvel Rivals、Overwatch、League of Legends、Valorant、Counter-Strike 2、Deadlock 或 Rocket League 執行時按快捷鍵。
卡片顯示「新增你的 Valorant 帳號 …」或「新增你的 Overwatch 帳號 …」
當你的個人檔案還沒有這款遊戲的帳號時,卡片會顯示「新增你的 … 帳號,才能把比賽加到你的卡片。」並幫你設定。Valorant:按 Type your Riot ID,輸入你的 Riot ID——在 Valorant 選單右上角,格式像 Name#TAG——選擇你的 地區,然後按 儲存。如果你已連結 Discord,從 Discord 匯入 會在瀏覽器開啟 Spawnfront,讓你選擇 Discord 知道的 Riot ID。Overwatch:按 連線 Battle.net、從 Discord 匯入 或 Type your BattleTag。卡片會自動更新,並出現 加到我的卡片。
卡片顯示「新增你的 Marvel Rivals 帳號,才能把比賽加到你的卡片」
你的 Spawnfront 帳號還沒有 Marvel Rivals 檔案。在賽後畫面,或從你的紀錄開啟的比賽頁面上,卡片會讀取你的名稱(你那一列是黃色或橘色)和你的 UID(左下角「UID:」後面),並顯示「這個畫面上的你是 …」。確認名稱和 UID 是你的,然後按 Use this account:你的 Marvel Rivals 帳號就會設定並確認,並出現 加到我的卡片。如果卡片沒有顯示任何人(UID 讀得不清楚),按 Add it on Spawnfront:Spawnfront 會在瀏覽器開啟 個人檔案 › 遊戲 › Marvel Rivals,在那裡新增你的遊戲內名稱和 UID;卡片會自動更新。
卡片顯示「新增你的 Counter-Strike 2 帳號,才能把比賽加到你的卡片」
你的 Spawnfront 帳號還沒有 Counter-Strike 2 檔案。按 連結 Steam:瀏覽器會開啟 Spawnfront。在 Your name in Counter-Strike 2 輸入你的 Steam 名稱(在 Steam 視窗右上角),按 前往 Steam,然後登入 Steam。你的帳號就會設定並確認,卡片會自動顯示 加到我的卡片。你也可以在卡片上按 從 Discord 匯入(只有在你已連結 Discord 時才會出現)或 Type your Counter-Strike 2 name;手動輸入的名稱要等你連結 Steam 後才算確認。
「這個 Marvel Rivals 帳號已在另一個 Spawnfront 帳號上確認」
另一個 Spawnfront 帳號先確認了這個 UID。如果它是你的,請聯絡客服,我們會幫你解除。
卡片顯示「新增你的 League of Legends 帳號,才能把比賽加到你的卡片」
你還沒有在 遊戲 中新增 League of Legends。讓 League 用戶端保持開啟並登入:Spawnfront Companion 會從用戶端讀取你的 Riot 帳號,卡片會顯示「League 用戶端開啟時,Spawnfront 會從中讀取你的 Riot 帳號。」它會自動變成 加到我的卡片——你不需要再按一次快捷鍵。
如果顯示 Recording is paused,在 Spawnfront Companion 中重新開啟錄製,卡片就會繼續。
如果一直沒有變化,按 從 Discord 匯入(你已連結 Discord 時才會出現),在瀏覽器的 Spawnfront 上選擇你的 Riot ID;或按 Type your Riot ID,以 Name#TAG 格式輸入,選擇你的 Server,然後按 儲存。
卡片要我新增 Rocket League 帳號
你的個人檔案還沒有 Rocket League 帳號,所以卡片會幫你設定。在 Spawnfront Companion 中按 設定,開啟 Record Rocket League,然後重新啟動 Rocket League:App 錄下的第一場比賽會自動新增你的帳號。接著在那場比賽的計分板上按 Ctrl+Shift+S。你也可以按 從 Discord 匯入(你已連結 Discord 且 Discord 已連結 Epic Games 帳號時才會出現),或按 Type your Rocket League name:輸入 Rocket League 計分板上顯示的你的名稱——你的 Epic 顯示名稱,或在 Steam 上玩時的 Steam 名稱。
這台電腦讀不出來
你選擇後畫面仍會傳送,由 Spawnfront 在伺服器上讀取。確認前請先檢查讀到的每一列。
相關文章
還是卡住了?聯絡客服或寄信至 support@spawnfront.com,告訴我們你所在的頁面和步驟編號。