Envoyer un tableau des scores depuis l’appli

Appuie sur Ctrl+Shift+S (ou la touche que tu as choisie) sur un tableau des scores d’après-match : Spawnfront Companion le lit sur ton PC, et tu choisis d’ajouter le match à ta carte, de l’envoyer comme résultat de scrim ou de le supprimer.

Pour les joueurs · 4 étapes

Ce qu’il te faut d’abord

  • Spawnfront Companion est installé et lié sur ton PC Windows : voir Installer l’appli Companion.
  • Tu joues à Marvel Rivals, Overwatch, League of Legends, Valorant, Counter-Strike 2, Deadlock ou Rocket League. Marvel Rivals est lu avec le jeu en anglais : dans une autre langue, tes stats sont quand même lues, mais la carte et le mode peuvent rester vides. Le tableau des scores de Rocket League, ou un match choisi dans son MATCH HISTORY, va uniquement sur ta propre carte (ses scrims se saisissent à la main), avec le jeu en anglais. Un rapport de partie Overwatch est lu quelle que soit la langue du jeu, mais le résultat, la carte et la durée de sa page Summary seulement avec le jeu en anglais. Sur le Player Profile de Rocket League, défilé jusqu’aux rangs DUEL, DOUBLES et STANDARD, le bouton de la carte affiche Vérifier mon rang et enregistre tes rangs au lieu d’ajouter un match : voir Ajouter ton identité de jeu. Un tableau Counter-Strike 2 est lu avec le jeu en anglais, la seule langue confirmée sur de vraies captures pour l’instant, et aussi dans les autres langues du jeu : allemand, bulgare, chinois (simplifié et traditionnel), coréen, danois, espagnol (Espagne et Amérique latine), finnois, français, grec, hongrois, indonésien, italien, japonais, néerlandais, norvégien, polonais, portugais (Portugal et Brésil), roumain, russe, suédois, tchèque, thaï, turc, ukrainien et vietnamien ; le bulgare, le chinois, le grec, le japonais, le coréen, le russe, le thaï et l’ukrainien ne sont essayés que si Windows est réglé dans cette langue.
  • League of Legends est lu avec le jeu en anglais ou en allemand, espagnol, français, hongrois, indonésien, italien, polonais, portugais (Brésil), roumain, tchèque, turc ou vietnamien, ou en grec, japonais, coréen, russe, thaï ou chinois si Windows est aussi réglé dans cette langue. Seul l’anglais a été vérifié sur de vraies captures pour l’instant : si une capture dans une autre langue n’est pas lue, passe League en anglais et refais-la.
  • Deadlock peut être en anglais, français, allemand, espagnol (Espagne ou Amérique latine), italien, polonais, portugais (Brésil), tchèque, turc, indonésien, russe, ukrainien, chinois simplifié, coréen, japonais ou thaï, mais seul l’anglais est confirmé sur de vraies captures pour l’instant : un tableau dans une autre langue risque de ne pas encore être lu. En russe, ukrainien, chinois, coréen, japonais ou thaï, il n’est lu que si Windows est aussi réglé dans cette langue. Les âmes ne sont lues que si le jeu les écrit avec un k, comme en anglais, français, italien, indonésien, chinois, japonais et thaï ; dans les autres langues, les âmes restent vides.
  • Pour mettre un match sur ta carte, tu as ce jeu sur ton profil dans Jeux, ou la carte le configure pour toi (voir plus bas).
  • Pour envoyer un résultat de scrim, tu fais partie d’une équipe de ce jeu — gratuite ou avec un site — en tant que propriétaire ou admin, ou en tant que membre que ton équipe autorise à envoyer des résultats (c’est le cas sauf si ses propriétaires et ses admins l’ont désactivé), et le scrim attend un résultat. L’envoi compte dans les lectures de captures du jour de ton équipe : 5 pour une équipe gratuite, 20 pour une équipe avec un site.
  • Joue en mode fenêtré ou fenêtré sans bordure si la capture sort noire : le mode plein écran de certains jeux ne peut pas être capturé.

Étapes

  1. Étape 1 : Ouvre le tableau des scores d’après-match

    À la fin du match, ouvre le tableau des scores du jeu : l’écran avec les éliminations, morts et assistances de chaque joueur. Dans Valorant, appuie sur SCOREBOARD dans la liste à gauche de l’écran du match, à la fin du match ou plus tard depuis Career. Valorant peut être en anglais, français, allemand, indonésien, italien, polonais, portugais (Brésil), espagnol (Espagne ou Amérique latine), turc ou vietnamien, ou en japonais, coréen, russe, thaï ou chinois traditionnel si Windows est aussi réglé dans cette langue. Seul l’anglais a été vérifié sur de vraies captures pour l’instant : si une capture dans une autre langue n’est pas lue, passe le jeu en anglais et refais-la.

    Tu dois voir : le tableau des scores à l’écran.

  2. Étape 2 : Appuie sur Ctrl+Shift+S

    Appuie sur Ctrl+Shift+S pendant que le tableau des scores est affiché — ou sur la touche que tu as choisie sous Settings › Scoreboard key dans l’appli.

    Tu dois voir : Spawnfront Companion passer au premier plan avec une image de ton écran et « Reading the scoreboard on this PC… », puis « Spawnfront read a … scoreboard. ». Rien n’a encore été envoyé.

  3. Étape 3 : Choisis quoi en faire

    Appuie sur Ajouter à ma carte pour mettre le match sur ta propre carte, ou choisis le scrim sous Scrim et appuie sur Send as a scrim result. Appuie sur Discard pour supprimer l’image à la place.

    Tu dois voir : « Sending to Spawnfront… ».

  4. Étape 4 : Choisis ta ligne

    Pour ta carte, choisis ta ligne sous Which line is yours?, choisis le type de match (Classé, Scrim ou Autre, seulement ceux que l’écran laisse ; une file classée à l’écran compte d’office comme classée, sans choix) et appuie sur Ajouter à ma carte.

    Tu dois voir : Sent et « Added to your card. ». Pour un scrim : « Draft saved — check it and send it to … on Spawnfront. »

Comment savoir si ça a marché

  • Ta carte affiche le match sous Depuis des captures, marqué comme autodéclaré.
  • Pour un scrim, le brouillon t’attend sous Résultats sur la page Scrims de ton équipe, pour que tu le vérifies et l’envoies à l’autre équipe.

Quelque chose ne va pas ?

Rien ne se passe quand j’appuie sur Ctrl+Shift+S

Spawnfront Companion doit être lancé (il est dans la zone de notification) et lié. Un autre programme utilise peut-être ce raccourci : ouvre Settings dans l’appli — la ligne Scoreboard key indique quand une autre appli l’utilise — et choisis une autre touche (voir ci-dessous), ou ferme ce programme et redémarre l’appli. Si tu as choisi ta propre touche, appuie plutôt sur celle-ci.

Ctrl+Shift+S fait quelque chose dans mon jeu

Certains jeux utilisent eux-mêmes Ctrl+Shift+S. Dans l’appli, ouvre Settings, appuie sur Change sur la ligne Scoreboard key, puis appuie sur la touche que tu veux : Ctrl ou Alt avec une lettre ou un chiffre, ou une touche de fonction comme F9. Appuie sur Use Ctrl+Shift+S pour revenir à la touche par défaut.

L’appli affiche "No game Spawnfront can read is running"

Appuie sur le raccourci pendant que Marvel Rivals, Overwatch, League of Legends, Valorant, Counter-Strike 2, Deadlock ou Rocket League est lancé.

La carte affiche "Add your Valorant account …" ou "Add your Overwatch account …"

La carte affiche « Add your … account to put matches on your card. » quand ton profil n’a pas encore de compte pour ce jeu, et le configure pour toi. Pour Valorant, appuie sur Type your Riot ID, tape ton Riot ID (il est en haut à droite du menu de Valorant, sous la forme Nom#TAG), choisis ta Région et appuie sur Enregistrer. Si ton Discord est lié, Importer depuis Discord ouvre Spawnfront dans ton navigateur pour choisir le Riot ID que Discord connaît. Pour Overwatch, appuie sur Connecter Battle.net, Importer depuis Discord ou Type your BattleTag. La carte se met à jour toute seule, et Ajouter à ma carte apparaît.

La carte affiche "Add your Marvel Rivals account to put matches on your card"

Ton compte Spawnfront n’a pas encore de profil Marvel Rivals. Sur l’écran d’après-match ou la page d’un match de ton historique, la carte lit ton nom (ta ligne en jaune ou orange) et ton UID (en bas à gauche, après « UID: ») et affiche « This screen names you … ». Vérifie que le nom et l’UID sont bien les tiens, puis appuie sur Use this account : ton compte Marvel Rivals est configuré et confirmé, et Ajouter à ma carte apparaît. Si la carte ne nomme personne (l’UID n’a pas été lu clairement), appuie sur Add it on Spawnfront : Spawnfront s’ouvre dans ton navigateur sur Profil › Jeux › Marvel Rivals, où tu ajoutes ton pseudo en jeu et ton UID ; la carte se met à jour toute seule.

La carte affiche "Add your Counter-Strike 2 account to put matches on your card"

Ton compte Spawnfront n’a pas encore de profil Counter-Strike 2. Appuie sur Connecter Steam : ton navigateur ouvre Spawnfront. Remplis Your name in Counter-Strike 2 avec ton nom Steam (en haut à droite de la fenêtre Steam) et appuie sur Continuer vers Steam, puis connecte-toi à Steam. Ton compte est configuré et confirmé, et la carte affiche Ajouter à ma carte toute seule. Tu peux aussi appuyer sur Importer depuis Discord (affiché seulement si ton Discord est lié) ou sur Type your Counter-Strike 2 name sur la carte ; un nom tapé n’est confirmé qu’une fois Steam connecté.

« This Marvel Rivals account is already confirmed on a different Spawnfront account »

Un autre compte Spawnfront a confirmé cet UID en premier. S’il t’appartient, contacte le support et nous le libérerons.

La carte affiche "Add your League of Legends account to put matches on your card"

Tu n’as pas encore ajouté League of Legends dans Jeux. Garde le client League ouvert et connecté : Spawnfront Companion y lit ton compte Riot, et la carte affiche « Spawnfront reads your Riot account from the League client while it's open. ». Elle se transforme toute seule en Ajouter à ma carte : pas besoin de réappuyer sur le raccourci.

Si elle affiche Recording is paused, réactive l’enregistrement dans Spawnfront Companion et la carte reprend.

Si elle ne change jamais, appuie sur Importer depuis Discord (affiché si ton Discord est lié) et choisis ton Riot ID sur Spawnfront dans ton navigateur, ou appuie sur Type your Riot ID, tape-le sous la forme Name#TAG, choisis ton Server et appuie sur Enregistrer.

La carte me demande d’ajouter mon compte Rocket League

Ton profil n’a pas encore de compte Rocket League, donc la carte en configure un. Dans Spawnfront Companion, appuie sur Paramètres et active Record Rocket League, puis redémarre Rocket League : le premier match que l’appli enregistre ajoute ton compte tout seul. Appuie ensuite sur Ctrl+Shift+S sur le tableau des scores de ce match. Sinon, appuie sur Importer depuis Discord (affiché si ton Discord est lié et que ton compte Epic Games y est connecté), ou sur Type your Rocket League name : le nom que Rocket League affiche pour toi sur le tableau des scores, c’est-à-dire ton nom d’affichage Epic, ou ton nom Steam sur Steam.

Ce PC n’a pas pu la lire

L’image est quand même envoyée quand tu choisis, et Spawnfront la lit sur le serveur. Vérifie les lignes lues avant de confirmer.

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