Изпрати табло от приложението
Натисни Ctrl+Shift+S (или клавиша, който си избрал) на таблото след мача: Spawnfront Companion го разчита на компютъра ти, а ти избираш дали да добавиш мача към картата си, да го изпратиш като резултат от скрим, или да го изтриеш.
За играчи · 4 стъпки
Какво ти трябва първо
- Spawnfront Companion е инсталиран и свързан на компютъра ти с Windows — виж Инсталирай приложението Companion.
- Играеш Marvel Rivals, Overwatch, League of Legends, Valorant, Counter-Strike 2, Deadlock или Rocket League. Marvel Rivals се разчита на английския език на играта: на друг език числата ти пак се разчитат, но картата и режимът може да останат празни. Таблото на Rocket League или мач, избран в MATCH HISTORY, отива само в твоята карта (скримовете се въвеждат ръчно), като играта трябва да е на английски. Отчет от игра в Overwatch се разчита на какъвто и да е език на играта, но резултатът, картата и продължителността от страницата Summary — само ако играта е на английски. В Player Profile на Rocket League, превъртян до ранговете DUEL, DOUBLES и STANDARD, бутонът на картата е Провери ранга ми и задава ранговете ти, вместо да добавя мач — виж Добави игровия си профил. Табло от Counter-Strike 2 се разчита, когато играта е на английски — единственият език, проверен досега на реални скрийншоти, — както и на другите езици на играта: български, китайски (опростен и традиционен), чешки, датски, нидерландски, фински, френски, немски, гръцки, унгарски, индонезийски, италиански, японски, корейски, норвежки, полски, португалски (Португалия и Бразилия), румънски, руски, испански (Испания и Латинска Америка), шведски, тайландски, турски, украински и виетнамски; български, китайски, гръцки, японски, корейски, руски, тайландски и украински се пробват само когато Windows е на съответния език.
- League of Legends се разчита, когато играта е на английски или на чешки, френски, немски, унгарски, индонезийски, италиански, полски, португалски (Бразилия), румънски, испански, турски или виетнамски — или на гръцки, японски, корейски, руски, тайландски или китайски, когато и Windows е на същия език. Досега само английският е проверен на реални скрийншоти: ако скрийншот на друг език не се разчете, превключи League на английски и го направи отново.
- Deadlock може да е на английски, френски, немски, испански (Испания или Латинска Америка), италиански, полски, португалски (Бразилия), чешки, турски, индонезийски, руски, украински, опростен китайски, корейски, японски или тайландски, но досега само английският е потвърден на реални скрийншоти, така че табло на друг език може още да не се разчита. На руски, украински, китайски, корейски, японски или тайландски се разчита само когато и Windows е на същия език. Душите се разчитат само там, където играта ги изписва с k, както е на английски, френски, италиански, индонезийски, китайски, японски и тайландски; на другите езици душите остават празни.
- За да добавиш мач към картата си, трябва да имаш тази игра в профила си под Игри — или картата ще я настрои вместо теб (виж по-долу).
- За да изпратиш резултат от скрим, трябва да си в отбор в тази игра — безплатен или със сайт — като собственик или администратор или като член, на когото отборът ти позволява да изпраща резултати (позволява, освен ако собствениците и администраторите не са го изключили), а скримът да чака резултат. Това се брои към дневния брой прочетени скрийншоти на отбора ти: 5 при безплатен отбор, 20 при отбор със сайт.
- Играй в режим borderless или windowed, ако снимката излиза черна: режимът на цял екран при някои игри не може да се заснеме.
Стъпки
Стъпка 1: Отвори таблото след мача
Когато мачът свърши, отвори таблото на играта: екранът с убийствата, смъртите и асистенциите на всички играчи. Във Valorant натисни SCOREBOARD в списъка вляво на екрана на мача — в края на мача или по-късно от Career. Valorant може да е на английски, френски, немски, индонезийски, италиански, полски, португалски (Бразилия), испански (Испания или Латинска Америка), турски или виетнамски — или на японски, корейски, руски, тайландски или традиционен китайски, когато и Windows е на същия език. Досега само английският е проверен на реални скрийншоти: ако скрийншот на друг език не се разчете, превключи играта на английски и го направи отново.
Трябва да видиш: таблото на екрана си.
Стъпка 2: Натисни Ctrl+Shift+S
Натисни Ctrl+Shift+S, докато таблото е на екрана — или клавиша, който си избрал в приложението под Settings › Scoreboard key.
Трябва да видиш: Spawnfront Companion излиза отпред със снимка на екрана ти и "Reading the scoreboard on this PC…", след това "Spawnfront read a … scoreboard." Все още нищо не е изпратено.
Стъпка 3: Избери какво да направиш
Натисни Добави към картата ми, за да добавиш мача към своята карта, или избери скрима под Скрим и натисни Send as a scrim result. Натисни Discard, ако искаш да изтриеш снимката.
Трябва да видиш: "Sending to Spawnfront…".
Стъпка 4: Избери своя ред
За картата си избери своя ред под Which line is yours?, избери вида на мача — Ранкед, Скрим или Друго, само тези, които екранът ти оставя (ранкед опашка на екрана е Ranked и няма какво да избираш) — и натисни Добави към картата ми.
Трябва да видиш: Sent и "Added to your card." За скрим: "Draft saved — check it and send it to … on Spawnfront."
Как да разбереш, че е станало
- Картата ти показва мача под От скрийншоти, отбелязан като добавен от играча.
- За скрим черновата чака под Резултати на страницата Скримове на отбора ти, за да я провериш и изпратиш на другия отбор.
Нещо не изглежда както трябва?
Нищо не става, когато натисна Ctrl+Shift+S
Spawnfront Companion трябва да е пуснат (стои в системния трей) и свързан. Може друга програма да използва клавиша: отвори Settings в приложението — редът Scoreboard key казва, когато друго приложение го използва — и избери друг клавиш (виж по-долу), или затвори онази програма и рестартирай приложението. Ако си избрал свой клавиш, натисни него.
Ctrl+Shift+S прави нещо в играта ми
Някои игри сами използват Ctrl+Shift+S. В приложението отвори Settings, натисни Change на реда Scoreboard key, след това натисни клавиша, който искаш: Ctrl или Alt с буква или цифра, или функционален клавиш като F9. Натисни Use Ctrl+Shift+S, за да се върнеш към стандартния.
Приложението казва "No game Spawnfront can read is running"
Натисни клавиша, докато е пусната Marvel Rivals, Overwatch, League of Legends, Valorant, Counter-Strike 2, Deadlock или Rocket League.
Картата казва "Add your Valorant account …" или "Add your Overwatch account …"
Картата показва "Add your … account to put matches on your card.", когато профилът ти още няма акаунт за тази игра, и го настройва вместо теб. За Valorant натисни Type your Riot ID, въведи своя Riot ID — той е горе вдясно в менюто на Valorant, например Name#TAG — избери Регион и натисни Запази. Ако Discord ти е свързан, Импортирай от Discord отваря Spawnfront в браузъра, за да избереш Riot ID, който Discord знае. За Overwatch натисни Свържи Battle.net, Импортирай от Discord или Type your BattleTag. Картата се обновява сама и се появява Добави към картата ми.
Картата казва "Add your Marvel Rivals account to put matches on your card"
Акаунтът ти в Spawnfront още няма профил за Marvel Rivals. На екрана след мача или на страницата на мач от историята ти картата разчита името ти (твоят ред в жълто или оранжево) и твоя UID (долу вляво, след "UID:") и показва "This screen names you …". Провери дали името и UID са твои и натисни Use this account: акаунтът ти в Marvel Rivals е настроен и потвърден и се появява Добави към картата ми. Ако картата не показва никого (UID не се е разчел ясно), натисни Add it on Spawnfront: Spawnfront се отваря в браузъра на Профил › Игри › Marvel Rivals, където добавяш игровото си име и UID; картата се обновява сама.
Картата казва "Add your Counter-Strike 2 account to put matches on your card"
Акаунтът ти в Spawnfront още няма профил за Counter-Strike 2. Натисни Свържи Steam: браузърът ти отваря Spawnfront. Въведи Your name in Counter-Strike 2 — името ти в Steam, горе вдясно в прозореца на Steam — натисни Продължи към Steam и влез в Steam. Акаунтът ти е настроен и потвърден и картата сама показва Добави към картата ми. Можеш също да натиснеш Импортирай от Discord (показва се само ако Discord ти е свързан) или Type your Counter-Strike 2 name на картата; въведено ръчно име не е потвърдено, докато не свържеш Steam.
"This Marvel Rivals account is already confirmed on a different Spawnfront account"
Друг акаунт в Spawnfront е потвърдил този UID пръв. Ако е твой, пиши на поддръжката и ще го освободим.
Картата казва "Add your League of Legends account to put matches on your card"
Още не си добавил League of Legends под Игри. Остави клиента на League отворен и с влязъл акаунт: Spawnfront Companion разчита Riot акаунта ти от него, а картата показва "Spawnfront reads your Riot account from the League client while it's open." Тя сама се сменя на Добави към картата ми — не е нужно да натискаш клавиша отново.
Ако пише Recording is paused, включи отново записа в Spawnfront Companion и картата продължава.
Ако никога не се промени, натисни Импортирай от Discord (показва се, когато Discord ти е свързан) и избери своя Riot ID в Spawnfront в браузъра, или натисни Type your Riot ID, въведи го като Name#TAG, избери Server и натисни Запази.
Картата ме кара да добавя акаунта си в Rocket League
Профилът ти още няма акаунт в Rocket League, затова картата го настройва. В Spawnfront Companion натисни Настройки и включи Record Rocket League, след това рестартирай Rocket League: първият мач, който приложението запише, добавя акаунта ти сам. После натисни Ctrl+Shift+S на таблото на този мач. Или натисни Импортирай от Discord (показва се, когато Discord ти е свързан и има свързан акаунт в Epic Games), или Type your Rocket League name: името, с което Rocket League те показва на таблото — показваното ти име в Epic или името ти в Steam, ако играеш през Steam.
Този компютър не успя да го разчете
Снимката пак се изпраща, когато избереш, и Spawnfront я разчита на сървъра. Провери разчетените редове, преди да потвърдиш.
Свързани статии
Още не се получава? Свържи се с поддръжката или пиши на support@spawnfront.com — кажи ни на коя страница си и номера на стъпката.