Scoreboard aus der App senden
Drück Ctrl+Shift+S (oder die Taste, die du gewählt hast) auf einem Scoreboard nach dem Match: Spawnfront Companion liest es auf deinem PC, und du setzt das Match auf deine Karte, sendest es als Scrim-Ergebnis oder verwirfst es.
Für Spieler · 4 Schritte
Was du vorher brauchst
- Spawnfront Companion ist installiert und verknüpft auf deinem Windows-PC – siehe Companion-App installieren.
- Du spielst Marvel Rivals, Overwatch, League of Legends, Valorant, Counter-Strike 2, Deadlock oder Rocket League. Marvel Rivals wird auf Englisch gelesen: In einer anderen Sprache werden deine Werte trotzdem gelesen, aber Map und Modus bleiben eventuell leer. Das Scoreboard von Rocket League oder ein in der MATCH HISTORY ausgewähltes Match kommt nur auf deine eigene Karte (Scrims trägst du dort von Hand ein), mit dem Spiel auf Englisch. Ein Overwatch-Spielbericht wird in jeder Spielsprache gelesen, Ergebnis, Map und Dauer auf der Seite Summary aber nur mit dem Spiel auf Englisch. Im Player Profile von Rocket League, gescrollt zu den Rängen DUEL, DOUBLES und STANDARD, zeigt der Button der Karte Rang prüfen und setzt deine Ränge, statt ein Match hinzuzufügen – siehe Spieleridentität hinzufügen. Ein Counter-Strike-2-Scoreboard wird mit dem Spiel auf Englisch gelesen, bisher die einzige an echten Screenshots bestätigte Sprache, und auch in den anderen Sprachen des Spiels: Bulgarisch, Chinesisch (vereinfacht und traditionell), Tschechisch, Dänisch, Niederländisch, Finnisch, Französisch, Deutsch, Griechisch, Ungarisch, Indonesisch, Italienisch, Japanisch, Koreanisch, Norwegisch, Polnisch, Portugiesisch (Portugal und Brasilien), Rumänisch, Russisch, Spanisch (Spanien und Lateinamerika), Schwedisch, Thai, Türkisch, Ukrainisch und Vietnamesisch; Bulgarisch, Chinesisch, Griechisch, Japanisch, Koreanisch, Russisch, Thai und Ukrainisch werden nur versucht, wenn Windows auf diese Sprache eingestellt ist.
- League of Legends wird mit dem Spiel auf Englisch gelesen oder auf Tschechisch, Französisch, Deutsch, Ungarisch, Indonesisch, Italienisch, Polnisch, Portugiesisch (Brasilien), Rumänisch, Spanisch, Türkisch oder Vietnamesisch – oder auf Griechisch, Japanisch, Koreanisch, Russisch, Thai oder Chinesisch, wenn Windows ebenfalls auf diese Sprache eingestellt ist. Bisher wurde nur Englisch an echten Screenshots geprüft: Wird ein Screenshot in einer anderen Sprache nicht gelesen, stell League auf Englisch um und nimm ihn noch einmal auf.
- Deadlock kann auf Englisch, Französisch, Deutsch, Spanisch (Spanien oder Lateinamerika), Italienisch, Polnisch, Portugiesisch (Brasilien), Tschechisch, Türkisch, Indonesisch, Russisch, Ukrainisch, vereinfachtem Chinesisch, Koreanisch, Japanisch oder Thai laufen, aber bisher ist nur Englisch an echten Screenshots bestätigt. Ein Scoreboard in einer anderen Sprache wird also eventuell noch nicht gelesen. Auf Russisch, Ukrainisch, Chinesisch, Koreanisch, Japanisch oder Thai wird es nur gelesen, wenn Windows ebenfalls auf diese Sprache eingestellt ist. Souls werden nur gelesen, wenn das Spiel sie mit einem k schreibt, wie auf Englisch, Französisch, Italienisch, Indonesisch, Chinesisch, Japanisch und Thai; in den anderen Sprachen bleiben die Souls leer.
- Um ein Match auf deine Karte zu setzen, hast du das Spiel in deinem Profil unter Spiele – oder die Karte richtet es für dich ein (siehe unten).
- Um ein Scrim-Ergebnis zu senden, bist du in einem Team in diesem Spiel – kostenlos oder mit Website –, als Owner oder Admin oder als Mitglied, das dein Team Ergebnisse senden lässt (das tut es, sofern seine Owner und Admins es nicht ausgeschaltet haben), und der Scrim wartet auf ein Ergebnis. Es zählt zu den gelesenen Screenshots deines Teams für den Tag: 5 bei einem kostenlosen Team, 20 bei einem Team mit Website.
- Spiel im randlosen Modus oder Fenstermodus, wenn die Aufnahme schwarz ist: Der Vollbildmodus mancher Spiele lässt sich nicht aufnehmen.
Schritte
Schritt 1: Scoreboard nach dem Match öffnen
Öffne nach dem Match das Scoreboard des Spiels: den Bildschirm mit Kills, Deaths und Assists aller Spieler. In Valorant drückst du SCOREBOARD in der Liste links auf dem Match-Bildschirm – am Ende des Matchs oder später über Career. Valorant kann auf Englisch, Französisch, Deutsch, Indonesisch, Italienisch, Polnisch, Portugiesisch (Brasilien), Spanisch (Spanien oder Lateinamerika), Türkisch oder Vietnamesisch laufen – oder auf Japanisch, Koreanisch, Russisch, Thai oder traditionellem Chinesisch, wenn Windows ebenfalls auf diese Sprache eingestellt ist. Bisher wurde nur Englisch an echten Screenshots geprüft: Wird ein Screenshot in einer anderen Sprache nicht gelesen, stell das Spiel auf Englisch um und nimm ihn noch einmal auf.
Du siehst: das Scoreboard auf deinem Bildschirm.
Schritt 2: Drück Ctrl+Shift+S
Drück Ctrl+Shift+S, während das Scoreboard angezeigt wird – oder die Taste, die du in der App unter Settings › Scoreboard key gewählt hast.
Du siehst: Spawnfront Companion kommt mit einem Bild deines Bildschirms nach vorne und zeigt "Reading the scoreboard on this PC…", dann "Spawnfront read a … scoreboard." Noch wurde nichts gesendet.
Schritt 3: Wähl aus, was passieren soll
Drück Zu meiner Karte hinzufügen, um das Match auf deine eigene Karte zu setzen, oder wähl den Scrim unter Scrim aus und drück Send as a scrim result. Drück stattdessen Discard, um das Bild zu löschen.
Du siehst: "Sending to Spawnfront…".
Schritt 4: Wähl deine Zeile
Für deine Karte wählst du unter Which line is yours? deine eigene Zeile, dann den Match-Typ – Ranked, Scrim oder Sonstiges, nur die, die der Bildschirm zulässt (eine Ranked-Queue auf dem Bildschirm ist Ranked, ohne Auswahl) – und drückst Zu meiner Karte hinzufügen.
Du siehst: Sent und "Added to your card." Bei einem Scrim: "Draft saved — check it and send it to … on Spawnfront."
So erkennst du, dass es geklappt hat
- Deine Karte zeigt das Match unter Aus Screenshots, als selbst gemeldet gekennzeichnet.
- Bei einem Scrim wartet der Entwurf unter Ergebnisse auf der Seite Scrims deines Teams darauf, dass du ihn prüfst und an das andere Team sendest.
Sieht etwas nicht richtig aus?
Nichts passiert, wenn ich Ctrl+Shift+S drücke
Spawnfront Companion muss laufen (es sitzt im Infobereich der Taskleiste) und verknüpft sein. Vielleicht belegt ein anderes Programm die Taste: Öffne in der App Settings – die Zeile Scoreboard key zeigt an, wenn eine andere App sie verwendet – und wähle eine andere Taste (siehe unten), oder schließ dieses Programm und starte die App neu. Wenn du eine eigene Taste gewählt hast, drück stattdessen diese.
Ctrl+Shift+S löst in meinem Spiel etwas aus
Manche Spiele verwenden Ctrl+Shift+S selbst. Öffne in der App Settings, tippe in der Zeile Scoreboard key auf Change und drück dann die Taste, die du willst: Ctrl oder Alt mit einem Buchstaben oder einer Zahl, oder eine Funktionstaste wie F9. Tippe auf Use Ctrl+Shift+S, um zur Standardtaste zurückzukehren.
Die App zeigt "No game Spawnfront can read is running"
Drück die Taste, während Marvel Rivals, Overwatch, League of Legends, Valorant, Counter-Strike 2, Deadlock oder Rocket League läuft.
Die Karte zeigt "Add your Valorant account …" oder "Add your Overwatch account …"
Die Karte zeigt "Add your … account to put matches on your card.", wenn dein Profil noch kein Konto für dieses Spiel hat, und richtet es für dich ein. Für Valorant drückst du Type your Riot ID, gibst deine Riot ID ein – sie steht oben rechts im Menü von Valorant, z. B. Name#TAG –, wählst deine Region und drückst Speichern. Ist dein Discord verknüpft, öffnet Aus Discord importieren Spawnfront in deinem Browser, wo du die Riot ID wählst, die Discord kennt. Für Overwatch drückst du Battle.net verbinden, Aus Discord importieren oder Type your BattleTag. Die Karte aktualisiert sich von selbst, und Zu meiner Karte hinzufügen erscheint.
Die Karte zeigt "Add your Marvel Rivals account to put matches on your card"
Dein Spawnfront-Konto hat noch kein Marvel-Rivals-Profil. Auf dem Bildschirm nach dem Match oder auf der Seite eines Matchs aus deinem Verlauf liest die Karte deinen Namen (deine Zeile in Gelb oder Orange) und deine UID (unten links, nach "UID:") und zeigt "This screen names you …". Prüf, ob Name und UID deine sind, und drück dann Use this account: Dein Marvel-Rivals-Konto wird eingerichtet und bestätigt, und Zu meiner Karte hinzufügen erscheint. Nennt die Karte niemanden (die UID war nicht klar lesbar), drück Add it on Spawnfront: Spawnfront öffnet sich in deinem Browser unter Profil › Spiele › Marvel Rivals, wo du deinen Ingame-Namen und deine UID einträgst; die Karte aktualisiert sich von selbst.
Die Karte zeigt "Add your Counter-Strike 2 account to put matches on your card"
Dein Spawnfront-Konto hat noch kein Counter-Strike-2-Profil. Drück Steam verbinden: Dein Browser öffnet Spawnfront. Gib bei Your name in Counter-Strike 2 deinen Steam-Namen ein – er steht oben rechts im Steam-Fenster –, drück Weiter zu Steam und melde dich bei Steam an. Dein Konto wird eingerichtet und bestätigt, und die Karte zeigt Zu meiner Karte hinzufügen von selbst. Du kannst auf der Karte auch Aus Discord importieren drücken (nur sichtbar, wenn dein Discord verknüpft ist) oder Type your Counter-Strike 2 name; ein eingegebener Name ist erst bestätigt, wenn du Steam verbindest.
"This Marvel Rivals account is already confirmed on a different Spawnfront account"
Ein anderes Spawnfront-Konto hat diese UID zuerst bestätigt. Wenn sie dir gehört, kontaktiere den Support, und wir geben sie frei.
Die Karte zeigt "Add your League of Legends account to put matches on your card"
Du hast League of Legends noch nicht unter Spiele hinzugefügt. Lass den League-Client offen und angemeldet: Spawnfront Companion liest dein Riot-Konto daraus, und die Karte zeigt "Spawnfront reads your Riot account from the League client while it's open." Sie wechselt von selbst zu Zu meiner Karte hinzufügen – du musst die Taste nicht noch einmal drücken.
Zeigt sie Recording is paused, schalte die Aufnahme in Spawnfront Companion wieder ein, und die Karte macht weiter.
Ändert sie sich nie, drück Aus Discord importieren (sichtbar, wenn dein Discord verknüpft ist) und wähl deine Riot ID auf Spawnfront in deinem Browser, oder drück Type your Riot ID, gib sie als Name#TAG ein, wähl deinen Server und drück Speichern.
Die Karte bittet mich, mein Rocket-League-Konto hinzuzufügen
Dein Profil hat noch kein Rocket-League-Konto, also richtet die Karte eins ein. Drück in Spawnfront Companion auf Einstellungen, schalte Record Rocket League ein und starte Rocket League neu: Das erste Match, das die App aufnimmt, fügt dein Konto von selbst hinzu. Drück dann Ctrl+Shift+S auf dem Scoreboard dieses Matchs. Oder drück Aus Discord importieren (sichtbar, wenn dein Discord verknüpft ist und dein Epic-Games-Konto damit verbunden ist) oder Type your Rocket League name: der Name, den Rocket League für dich auf dem Scoreboard zeigt – dein Epic-Anzeigename oder auf Steam dein Steam-Name.
Dieser PC konnte es nicht lesen
Das Bild wird trotzdem gesendet, wenn du eine Auswahl triffst, und Spawnfront liest es auf dem Server. Prüf die gelesenen Zeilen, bevor du bestätigst.
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Kommst du nicht weiter? Kontaktiere den Support oder schreib an support@spawnfront.com – nenn uns die Seite, auf der du bist, und die Schrittnummer.