Juridisk · Gjelder fra 2026-10-26
Personvernerklæring
Denne siden forteller hva Spawnfront lagrer om deg, hvorfor vi lagrer det, hvem andre som behandler det og hvor lenge det blir liggende.
Denne oversettelsen er gitt for enkelhets skyld. Den engelske versjonen gjelder.
1. Hva vi lagrer, og hvorfor
Kontoen din: e-postadressen du registrerte deg med, navnet du oppga, og en enveis-hash av passordet ditt. Vi trenger disse for å slippe deg inn, for å nå deg om lagene dine og for å bevise at det er du som tilbakestiller et passord.
Hvis du logger inn med Discord: Discord-bruker-ID-en og brukernavnet ditt, og e-postadressen Discord har verifisert for deg. Vi bruker dem til å slippe deg inn med Discord og til å si fra når Discord legges til eller fjernes fra kontoen din. Vi mottar aldri Discord-passordet ditt, og vi lagrer ingen Discord-tilgangstoken.
Profilen din: visningsnavnet ditt, et profilbilde og et bilde for hvert lag du er med på, en kort bio, de sosiale lenkene dine, fødselsdatoen din, og landet og språket du velger. Fødselsdatoen brukes bare til å regne ut en alder — regelen om at tjenesten er for personer på 13 år og eldre — og vises aldri for lag; et lag du søker hos, ser aldersgruppen, landet og språket ditt, aldri selve datoen.
Visningsspråket ditt: språket du velger for Spawnfront i kontomenyen eller på innloggingssidene. Det er en innstilling bare du bestemmer, lagret på kontoen din slik at Spawnfront vises for deg, og sender deg e-poster og varsler, på det språket på alle enheter du logger inn på. Det vises aldri for lag, er atskilt fra språket på profilen din og slettes sammen med kontoen din. Nettleseren din husker også valget i en funksjonell preferanseinformasjonskapsel, locale, i ett år.
Spillkontoene dine: identiteten du oppgir for hvert spill — en Marvel Rivals-UID og navn, en Overwatch-BattleTag, en Riot ID med server eller region for League of Legends og Valorant, et spillernavn i Counter-Strike 2, Deadlock eller Rocket League — med rollene dine, en rang du oppgir selv og heltene, championene eller agentene du spiller. For å bekrefte en Counter-Strike 2- eller Deadlock-konto logger du inn hos Steam, som forteller oss din SteamID64; vi viser den aldri. For å bekrefte en Overwatch-konto kan du koble til Battle.net, som forteller oss BattleTag-en din og Blizzard-kontonummeret ditt; vi beholder nummeret bare for at én Battle.net-konto skal høre til én Spawnfront-konto, viser det aldri og beholder ingen Battle.net-token.
Lagene dine: lagets navn, region, plattform, språk, tidssone, medlemmene og rollene deres, timeplanen, og alt laget skriver til nettstedet sitt. Et publisert nettsted er offentlig per definisjon; et utkast er bare synlig for lagets administratorer og støtteteamet vårt. Markeringene om at man kommer sent eller ikke kommer, og korte notater medlemmer legger igjen på timeplanen, ses bare av lagets medlemmer.
Personer et lag oppfører uten konto: et lag kan sette en spiller som ikke har konto her på spillerstallen sin — navn, spillernavn, bilde, lenker og spillstatistikk. Lagets administrator bekrefter at de har spillerens tillatelse når de legger dem til. Hvis et lag har oppført deg og du vil bli fjernet, se Dine rettigheter nedenfor.
Spawnfront Companion: hvis du installerer appen og kobler den til kontoen din, rapporterer den kampene du spiller — dine egne resultater, og for hver kamp de andre spillernes spill-ID-er og sider, aldri navnene deres, slik at vi kan se hvilke lag som spilte. For Rocket League er disse ID-ene plattformkonto-ID-er — Epic, Steam, PlayStation, Xbox eller Nintendo — dine og de andre spillernes, som vi aldri viser; appen leser kampstatistikken i Rocket League først etter at du slår på Ta opp Rocket League, som endrer én innstilling i en av spillets egne innstillingsfiler og tilbakestiller den når du slår det av. Koblingen er en enhetstoken som vi bare lagrer som en enveis-digest. Appen viser også din egen statistikk, dine lag, søknader og timeplan, hentet fra Spawnfront med den tokenen, og sjekker nedlastingslageret vårt for oppdateringer, og sender da et tilfeldig tall for denne installasjonen og ingenting om deg.
Push-varsler: hvis du slår på push-varsler i en nettleser, lagrer vi nettleserens push-abonnement — en adresse hos nettleserprodusentens push-tjeneste og to nøkler — sammen med kontoen din, kryptert. Vi bruker det bare til å sende dine egne varsler til den nettleseren. Det slettes når du slår av push eller logger ut i den nettleseren, når øktene dine logges ut, når push-tjenesten sier at det er borte, og når du avslutter kontoen din.
KI-assistenter: Claude, ChatGPT eller en annen KI-app som støtter MCP-koblinger, er apper du selv velger og godkjenner på Spawnfront. For hver du kobler til, lagrer vi tilkoblingen — appens navn og nettadresse, områdene du tillot, når du koblet den til og når den sist ble brukt — og tilgangstokenene bare som enveis-digester. Vi lagrer også en liste over hva den endret for deg — handlingen, et kort sammendrag, laget og tidspunktet — i 180 dager, synlig for deg og støtteteamet vårt. Hvis du slår på merkingen, viser det appen oppretter på et lag (en ledig rolle, en åpen scrim, et nyhetsutkast), appens navn for det laget.
Scrim-resultater: en lagkaptein kan laste opp et skjermbilde av en kamps resultattavle, som navngir hver spiller i den. Bildet lagres privat, vises bare for administratorene i de to lagene, og slettes tre dager etter at resultatet er avgjort. En Overwatch-Workshop-logg behandles på samme måte: filen slettes tre dager etter at resultatet er avgjort, og spillerne i den med den.
Dine egne kamper fra skjermbilder: du kan legge til en rangert kamp på kortet ditt fra et skjermbilde av spillets skjerm etter kampen, som navngir hver spiller i kampen. Bildet lagres privat, ses bare av deg, og slettes når du bekrefter linjen din, eller et døgn etter at du sendte det hvis du ikke gjør det; hvis du sender det med /stats add i Discord, lagrer Discord også vedlegget under sine egne retningslinjer. Vi beholder bare din egen linje — drap, dødsfall og assists, spillets egne tall, og i Overwatch heltene du spilte — og kampens resultat, kart, kø, lengde og dato. De andre spillernes navn slettes sammen med bildet; tallene deres beholdes bare inne i et enveis-fingeravtrykk av kampen, sammen med et fingeravtrykk av bildet, slik at samme kamp ikke legges til to ganger. Kortet ditt viser disse kampene merket som selvrapporterte. Vi leser aldri skade eller healing fra et skjermbilde fra Marvel Rivals eller Overwatch. Å fjerne en kamp tar den av kortet ditt; registreringen slettes når du fjerner det spillet fra profilen din eller avslutter kontoen din.
Butikkbestillinger: når du kjøper fra et lags butikk, legges bestillingen inn og betales hos Fourthwall. Vi lagrer en referanse til den — bestillings-ID-en, statusen, totalbeløpet og datoene — sammen med en enveis-digest av e-posten du brukte, slik at vi kan vise deg dine egne bestillinger. Vi lagrer ikke adressen din, varene eller selve e-posten din, og kortopplysninger når aldri Spawnfront.
Gaver: når noen kjøper måneder av et nettsted til deg i gave, gir de oss e-postadressen din slik at vi kan sende gaven til deg den dagen de valgte. Vi lagrer den kryptert til e-posten er sendt, og sletter den deretter. Kjøperens egen e-post lagres bare som en enveis-digest; navnet og hilsenen kjøperen skriver, vises for deg sammen med gaven.
Sponsing: når du sponser et lags nettsted, gir du oss navnet og hilsenen du vil at laget skal lese, og e-posten din for kvitteringen. Hilsenen, og navnet ditt når du ber om å bli takket eller oppført, vises for lagets eier og administratorer; navnet ditt vises på lagets nettsted, som ren tekst under Støttespillere, bare hvis du ber om å bli takket med navn og laget godkjenner det. E-posten din lagres bare som en enveis-digest — med mindre du ber om å bli oppført som bedriftssponsor; da lagrer vi den kryptert slik at lagets eier og administratorer kan se den for å legge deg til, og sletter den når de legger deg til eller avviser forespørselen, eller senest etter 90 dager.
Domenekjøp: når et lag kjøper et domene gjennom oss, sendes registrantens navn, adresse, telefonnummer og e-post videre til registraren. Vi lagrer dem kryptert bare til registreringen er fullført eller mislykkes, og sletter dem deretter.
Forespørselslogger: hostingleverandøren vår registrerer hver forespørsel — IP-adressen, nettleseren og enheten, siden og tidspunktet — og beholder loggene i opptil 30 dager; vi bruker dem til å holde tjenesten oppe og sikker. Våre egne hastighetsgrenser beholder en IP-adresse bare som en pseudonym digest, i mindre enn et døgn. Logglinjer inneholder aldri passord, tokener eller innholdet i en e-post.
Informasjonskapsler: Vi bruker noen få strengt nødvendige informasjonskapsler (for å holde deg pålogget og for å ta med en registrering, en gave eller en invitasjon gjennom innloggingen) og noen få preferanseinformasjonskapsler (for å huske hvordan appen ser ut og språket du valgte). Vi bruker ingen informasjonskapsler for annonsering eller analyse. Retningslinjene for informasjonskapsler på /cookies viser hver enkelt, hva den brukes til og hvor lenge den varer.
2. Hvem andre som behandler det
Vi bruker et lite antall selskaper til å drive tjenesten. Hvert av dem ser bare det det trenger, og ingen av dem kan bruke dataene dine til egne formål.
Polar fakturerer nettstedsabonnementer og gaver som vår merchant of record og lagrer betalingsopplysningene til den som betaler.
Fourthwall driver hvert lags butikk: katalogen, kassen, betalingene og leveringen.
Supabase drifter databasen og mediene et lag laster opp.
Resend leverer e-postene våre — verifisering, gjenoppretting av passord, invitasjoner, gaver og varsler.
Vercel drifter og leverer applikasjonene og lagenes nettsteder, og registrerer domenene lag kjøper gjennom oss.
DigitalOcean drifter to av våre egne servere: den som leser skjermbilder av resultattavler sendt via Discord, og den som leser Overwatch-karrieresider.
Google Workspace inneholder støttepostboksen vår — det du sender oss på e-post.
Discord, hvis du velger å logge inn med det, bekrefter hvem du er og deler Discord-ID-en, brukernavnet og den bekreftede e-postadressen din med oss. Et lag som kobler til Discord-serveren sin, får boten vår til å legge ut timeplanen, de ledige rollene og resultatene laget har valgt der.
Hvis du slår på push-varsler, leveres hvert varsel gjennom push-tjenesten til nettleserens produsent – Apple, Google, Mozilla eller Microsoft. Varselet er kryptert for enheten din, så push-tjenesten formidler det uten å kunne lese det.
Hvis du kobler til en KI-assistent, får appen det du har gitt den lov til å lese gjennom Spawnfront, og ingenting du ikke kan se selv: profilen og spillkontoene dine, og dataene til lagene dine der eieren eller en admin har slått på Tillat KI-assistenter – som spillerstallen, timeplanen, ledige roller, søknader, nyhetsutkast, scrims og turneringer – innenfor områdene du valgte. Appen jobber for deg, ikke for oss: fra da av gjelder dens egen personvernerklæring for det den lagrer.
Steam, hvis du bekrefter en Counter-Strike 2- eller Deadlock-konto, logger deg inn på sin egen side og oppgir SteamID64-en din til oss.
Blizzard, hvis du kobler til Battle.net for å bekrefte en Overwatch-konto, logger deg inn på sin egen side og oppgir BattleTag-en din og Blizzard-kontonummeret ditt til oss.
Marvel Rivals-statistikk i et lags spillerstall kommer fra Rivals Island (rivalsisland.com), hentet via UID-en en spiller oppgir og laget verifiserer: én gang om dagen for et lag med nettsted, ellers én gang i uken. Dette er offentlig spillstatistikk; vi sender UID-en og ingen kontodata.
Deadlock-statistikk i et lags spillerstall kommer fra deadlock-api.com, en fellesskapstjeneste som samler inn offentlige kampdata fra Deadlock, hentet via Steam-kontoen til en spiller som har bekreftet den med Steam og er med på et lag: én gang om dagen for et lag med nettsted, ellers én gang i uken. Vi sender Steam-kontonummeret og ingen andre kontodata; vi logger aldri inn på Steam for deg eller ber deg legge til noen som Steam-venn.
Overwatch-statistikk kommer fra Blizzards offentlige karrieresider, lest av vår egen kopi av OverFast, for en BattleTag som spillerens lag har verifisert eller som Battle.net-pålogging har bekreftet: én gang om dagen for et lag med nettsted, ellers én gang i uken, og én gang i uken for en bekreftet spiller som ikke er på noe lag. Vi sender BattleTag-en og ingen kontodata.
Lagnettsteder kan bygge inn videoer fra YouTube og Twitch. Nettleseren din laster disse spillerne fra Google og Twitch, som kan sette sine egne informasjonskapsler; erklæringen om informasjonskapsler forteller mer.
3. Hvor lenge vi beholder det
Du kan slette kontoen din selv fra profilen din. Da avsluttes kontoen, og personopplysningene dine slettes – profilen, passordet, medlemskapene, navnet og e-postadressen din.
Et gratislag som ingen admin har besøkt på seks måneder, fjernes en måned etter at eieren har fått en advarsel på e-post. Når et lag fjernes, fjernes også medlemmene, spillerstallen, de ledige rollene og søknadene. En søknad ingen svarer på, lukkes etter 30 dager.
Spillstatistikk lagres bare som siste avlesning; hver nye erstatter den forrige. Companion-rapporter lagres for inneværende og forrige sesong i hvert spill.
Tilkoblingen til en KI-assistent stopper i det øyeblikket du kobler den fra. Den avsluttes også etter 90 dager uten bruk, når du tilbakestiller passordet ditt eller kundestøtten vår logger deg ut overalt, og når du avslutter kontoen din. Listen over hva en KI-assistent har endret, lagres i 180 dager og slettes sammen med kontoen din.
Bestillingsreferanser blir liggende etter at en konto er avsluttet, uten noe som identifiserer kjøperen: de dokumenterer at et lag har fått betalt, og lagets eget regnskap trenger dem.
Registreringer av personalhandlinger – et nettsted tatt offline, en konto avsluttet – lagres som revisjonsspor og blir aldri endret eller slettet.
E-post til støtteadressen vår slettes etter høyst to år.
4. Barn
Spawnfront er for personer fra 13 år og oppover. Registreringen spør først om fødselsdato, og et svar under 13 lagrer ingenting i det hele tatt.
Hvis vi finner ut at en konto tilhører et barn under 13 år, avslutter vi den og sletter barnets personopplysninger. For å rapportere et barns konto, skriv til support@spawnfront.com med noe som identifiserer den – e-postadressen den bruker, eller laget den tilhører.
5. Dine rettigheter
Du kan når som helst se og endre kontoen og profilen din fra profilsiden, og slette hele kontoen samme sted.
For en kopi av det vi har lagret, en retting du ikke kan gjøre selv, eller spørsmål om denne siden, skriv til support@spawnfront.com. Du har også rett til å klage til datatilsynet i landet ditt.
Hvis et lag har oppført deg uten konto og du vil bli fjernet eller vil skjule statistikken din, skriv til support@spawnfront.com med navnet på laget; vi fjerner oppføringen eller slår av statistikken.
6. Endringer i denne erklæringen
Vi oppdaterer denne siden når det vi samler inn eller hvem som behandler det, endres. Datoen øverst viser hvilken versjon som gjelder; når en endring har betydning for deg, sender vi e-post til adressen på kontoen din før den trer i kraft.
7. Kontakt
Skriv til support@spawnfront.com om alt på denne siden.